第(3/3)页 任务场次累积一场,这在姜诚意料之内,虽然跟一开始的计划不同。 姜诚最大的收获还是肯定了自己,姜诚的风格就是carry、进攻,而不是抗压、防守。 为了完成系统任务,姜诚有些患得患失,想要改变自身风格来了。可现在姜诚发现,做自己才是最强的,也是更为有效完成任务的方式。 既然如此,姜诚就没必要改变自己了。 此外,姜诚在意外的比赛团战中,希望在最短的时间内打出最极限的伤害,并且希望通过进攻和伤害,帮助队友分担火力,让敌方的攻击集中到自己身上,这样一来,队友就能发挥的更完美,打出更高伤害了。 这也是姜诚对无状态和uzi的理解,这两人都是顶尖选手,只要队友能够给他们足够的支持,他们在比赛中会表现的更完美。 可是姜诚发现,自己这么做似乎有些拔苗助长了,换个说法甚至可以说是有些小看这俩位队友了。 他们其实并不是特别需要队友给他们创造输出的机会,他们本身也是核心,可以吸引到敌人的注意力和火力,而且能在危机关头,打出巨额输出,往常他们的本职工作。 当然有些时候会出现走位失误,半点输出没打出来就被秒的情况。 可更多的时候,都是表现出色的。 所以,姜诚以后的比赛,可以跟今天一样,在合理的范围能,打出自身输出,承受敌方第一波伤害,然后退回来让队友承担伤害,然后再以合适的机会再次杀入团战,配合队友继续进攻。 以往姜诚只会打闪电战,而基本上omg战队打团战的时候,整体的团队优势已经很大了,所以打闪电战确实是没问题的。 可现在迂回作战,才是真正的团战艺术,而且也更容易发挥出整体的力量。 或许那一天omg战队前期劣势,结果就依靠出色的团战能力搬回劣势了! omg战队需要姜诚这样打团战,也需要防范于未然,姜诚同样需要这种出色的团战能力。 第(3/3)页